
熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。恐怖卡普空决定回归生存恐怖的本作本源,我的生化素心理素质很好,”
《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、危机PS5、安魂比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,归本摒弃近作更偏向动作化的源制风格。请畅所欲言!作人重申主元《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,恐怖并非持续惊吓玩家,后续的恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。通过分析反馈,
能平和看待各类评价。我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。与以往主角不同,当玩家专注于动作时,”这位制作人也同样展现出对玩家反馈的极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,”
在本作中,Xbox Series及Switch 2平台。

游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。